山猫の思い出部屋

漫画、ゲーム、アニメ、バスケ、人生について書きたいと思います

あめみやたいようって実況者がテトリスで1000連勝!?

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こんにちは 山猫です

 

昨日の朝、起きていつものようにだるそうにiPhoneYouTubeを見ていたらオススメ欄にあめみやたいようの動画が出てきました。

 

その動画の内容は

煽り厨をフルボッコにしたww

みたいな動画で、自分の中では特に気になるようなタイトルではなかったのですが

ふと見てみようと思いました

 

というのも、中学の時からずっと仲良くしている自分の一個上の先輩がテトリスにめちゃめちゃハマってて、暇なときはずっとテトリスをしているという話をしていて

あめみやたいようという人の名前を何度か出しているたのを思い出したのです。

 

そうして見た動画、感想

は?速すぎてわけわからん

想像を超えるうまさがそこにはありました。

 

コメント欄を見てみると、

さすが神

神に喧嘩をうったのが間違い

煽った方が逆にかわいそう

なるほど、このあめみやたいようというのはテトリス界の神と言われてんのか、、

ちょっと気になるわ、と思って他の動画を見てみると目を疑う動画タイトルがそこに

負け=即終了 1000連勝〜

https://youtu.be/nLxKMeQSrfA

ん?1000連勝?いやいやいやどんなプロゲーマーでも1000回やって一回も負けないなんてこと、そんな馬鹿な…

 

かなりショックでした

他にも1vs98で1人で勝利していたり、ああこの人はテトリス界の神なんだなって思いました

今回はそういう記事ですww

 

 

ぷよテトの動画はもこうのしか見たことなかったので、もこう見てうまいわーと思ってたらさらなるレベチがいるもんですね。。

 

この人らしいです。

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PS.別にステマとかではないです。ほんとにあめみやたいようの動画を見たのは昨日が初めてだし、喋り方はそんな好きでもないのでこれから動画見ることはたぶんないです。

 

 

 

 

 

 

私的!ジャンプ+プラス オススメ漫画たち!!【ジャンプラ】

こんにちは山猫です。

巷ではワニが死んだことで話題ですね、まあそれはさておき

今回は漫画アプリ 少年ジャンププラスで連載しているオリジナル作品の中で僕が読んでいるオススメ漫画を紹介したいと思います!

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それでは自分の好きな順にいっちゃいましょう!

 

悪魔メムメムちゃん

ヤレない・ エロくない・がんばらない。稀代のポンコツ淫魔・ メムメムちゃんが魂求めて奮闘するちょいエロコメディー!!

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メムメムちゃんですよ

ご存知ですか?ジャンププラスで一番面白いと話題の。(嘘)

おっぱいとかえろいことが嫌いなサキュバスのメムメムとそのメムメムに住みつかれたもう一人の主人公ひょうたとの生活を描いたギャグ漫画です。

まるで汚いドラえもん、、、

メムメムがめちゃくちゃ鬱陶しくてウザいそしてポンコツ!けどそれが面白い!!

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ゆるゆるだけどキレッキレのギャグ漫画ぜひ読んでみてください!

僕は好き過ぎてLINEスタンプも買ってしまいました笑

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メムメム可愛いでしょ?(笑)

 

 

SPY×FAMILY 

スパイファミリー

凄腕スパイ<黄昏>は、より良き世界のため日々、諜報任務にあたっていた。ある日、新たな困難な司令が下る——…。任務のため、仮初めの家族をつくり、新生活が始まるのだが!?スパイ×アクション×特殊家族コメディ!
 

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次にくるマンガ大賞 2019」のWebマンガ部門の1位に輝きました!

父は国を守るスパイ、母は暗殺者、娘は超能力者(エスパーで心が読める)という3人家族。

しかし、互いに正体がバレないように生活を続けなければならない。

そんななか起こる事件を家族が解決する!

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ほら、もう設定だけでも面白いでしょ?

この漫画は1話読んだ時点から絶対に来るなと確信した漫画でした。

絵と話のクオリティが抜群!本誌に乗ってもおかしくないレベルです。

確実に外れないです!

 

 

 

姫様"拷問"時間です

囚われの身になった姫、その身に魔王軍から容赦ない拷問が執行される!

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姫様を襲う拷問の数々。焼きおにぎり、たこ焼き、ラーメン、みんなでゲーム、、、etc

タイトルとは裏腹に超ほのぼの漫画です。でも飽きません!

これらの誘惑に姫様は耐えることができるのか!?

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見てくださいこのギャップ!(笑)

姫様かわいい〜

姫様は本当に美味しそうにご飯を食べるのでお腹が空いてる時は見ない方がいいかもしれません。

 

さらに面白いポイントが魔王様がホワイト組織の超絶良い上司であるというこれまたギャップ。何回見ても飽きないどころか、魔王様の発言が毎回楽しみになってしまう、そんな魅力が秘められています。

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魔王様のもとで働きたい!!!

 

 

 

忘却バッテリー

誰からも恐れられた、怪物バッテリーが普通の都立高校へ!?出会うはずのない場所で、天才たちは出会ってしまった…!

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記憶を忘れてしまったキャッチャー要圭(かなめ けい)

感情を忘れてしまったピッチャー清峰 葉流火(きよみね はるか)

 

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中学時代は数多のバッターを寄せ付けない黄金バッテリー、しかしキャッチャーの要圭が記憶喪失でアホになってしまう!?

アホの要圭は野球部がない都立小手指高校に入学、しかし野球の運命からは逃れらない。周りに人は集まり、0から野球部を始めることに。

傷を抱えたもの同士が集まり奇跡を起こすか⁉️

 

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かつて智将と呼ばれた男のアホアホシーン満載

最高に熱くて最高に笑える漫画です。

スポーツ漫画好きなら必ず読んでみてください。どハマりすること間違いなし。

 

 

 

爬虫類ちゃんは懐かない

爬虫類を愛するがゆえに、日夜爬虫類を研究する爬虫類研究家の葉中ルイ。彼が溺愛するレオパのナンシーが、ある日、脱皮をしたら、なんかめちゃくそ可愛くなって…!?

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メスの爬虫類が人間みたいに見えて言葉を喋るのを観察する、という訳の分からない漫画がこちらです。

 

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ギャグ漫画好きな人にも毒舌裸体幼女好きな特殊な方にもおすすめです。

ちなみに僕は前者です

 

 

 

おまけ

トマトイプーのリコピン

中学生のめめちゃんは、ある日キュートピアという不思議な世界に迷い込みます。そこで出会ったのは、トマトの苗から生まれたトイプードルのリコピン! ファンシーでキュートな動物達と触れ合いの物語開幕!!

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こちらは本誌からジャンププラスに左遷(移籍)されたシュールギャグ漫画となっています。

なぜ左遷されたかは割と明確?(笑) シュール過ぎて少年には伝わらない部分が多かったのと話題を攻めすぎててバチを当てられたかのどちらかです。

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特にWEB媒体のジャンププラスに移ってからはもう好き放題やってます。

二度寝最高オチをもう10話くらいやり続けるというエンドレスエイトもびっくりな手法で笑っちゃいます。

こんな適当な漫画面白くないわけがない

 

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以上5+1漫画紹介でした〜!!

いかがでしたか?ジャンププラス読んでるよ!って人でもまだ読んだことのない作品があったら是非読んで下さい‼️

ジャンプ+?なにそれって人はお手持ちのスマートフォンにアプリを入れて読んでください!

 

ほとんどコメディ系の漫画になってしまったのは、やはりバトル系の漫画はジャンプ本誌のクオリティに負けるということ、シリアス系の漫画は万人受けしないという理由があります。

しかし上の6つはほんとに外れないですのでぜひぜひ❗️

 

ここまで読んでいただきありがとうございました!あなたの漫画ライフの一部になれれば幸いです

 

The Last of Us 究極の選択 あなたはどうしますか?【感想・レビュー】【ゲームの足跡】【ラストオブアス】

こんにちは山猫です。

今回は先日クリアしたばかりのThe Last of Us(通称ラスアス)の感想を書こうと思います。

 

The Last of Us
ジャンル サバイバルアクション
対応機種
PlayStation 3 (PS3)
PlayStation 4 (PS4)

発売日
通常版 (PS3)              HDリマスター版 (PS4)
🇺🇸2013年6月14日   🇺🇸2014年7月29日
🇯🇵2013年6月20日   🇯🇵2014年8月21日


ストーリーネタバレありです。未プレイの方はブラウザバック推奨です!

 

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まずざっくばらんな感想から

  • ジョエルが鬼すぎる
  • グラフィックがすごい もはや人
  • モーションが多彩
  • 結構難しい (中級クリア)

 

鬼のジョエル

自分たちが生き延びるためには躊躇などせず殺しに殺しまくる。拷問して答えを吐かせた後に首を折ってころす。答える前にころす。命乞いをしている相手も関係なくころす。最後にマーリーンがお願い殺さないでと言っているところに、「また追ってくるだろ」と言い放ちドカン。

殺伐とした世界の中でもかなりのイカレ野郎だと思います。およそ何百人という人をぶちころしてきました。恨みを買われるのも当然、およそ地獄行きだろうと思いました笑

 

グラフィック

PS4のリマスター版をプレイ、グラフィックが今までやってきたゲームの中でも一番リアルだったんじゃないかと思います。デトロイトよりもリアルチックだった。

シワシワのジョエルがいい味を出してらっしゃることこの上ない。

 

モーション

モーションのパターンが本当に多彩で驚かされます。ジョエルが殴るモーション、殺される時のモーション、ムービー中のモーションなど全てがリアルであり、無数とも思えるパターンの多さに圧倒されました。

アクションも同じアクションの一辺倒ではなく、走り抜けたり、吊るされた状態で銃を打ったり、スナイパーで打ち抜いたり、馬で走ったりと状況に応じて様々なアクションがあり飽きさせられませんでした。

 

難易度

最初から最後まで中級でクリアしましたが、数え切れないほど死にまくりました。あまり銃で撃つ系のアクションゲームはやったことがないので苦労しましたね。相手の動きにそれほど法則性がなく、ステルスしていても先に見つかってしまったり、殴りのゴリ押しで行こうと思っても後ろから撃たれたりして、ちゃんと考えてやらないとクリアできない難易度でした。

銃ばかり使っていたら銃弾がなくなるし、かといって他の物資もかなりカツカツでちゃんと探索しないと物資でかなり苦しみます。アクション初心者でも工夫したらクリア出来たので程よい難易度だったんじゃないかと思います。

 

 

究極の選択 親子愛

一番初めのシーンでジョエルの娘サラが人間に撃ち殺されてしまう。そうして幾年かが経ち生き延びるために血も涙もなくなったジョエル。

初めはエリーに感情移入しまいと冷たく接していたが、段々と娘を思う父のようにエリーとの絆を深めていきます。お互いがお互いの命の恩人であり、助けあって最後まで来たので、互いの命が最も大事なものとなってしまったんですね。

そして迎える最終局面、エリーの命か世界の人々を救うワクチンの開発かという究極の選択を迫られます。

 

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ジョエルは迷いなくエリーを助けることを選びましたね。もう誰かの手によって娘を失うことに耐えられなかったのでしょう。この選択が善か悪か、プレイヤーにとってハッピーエンドか否かを問いかけるような終わり方なんじゃないかと感じました。

 

もしこれがデトロイトビカムヒューマンのように、オートセーブで1週目では戻ることができない、プレイヤーに委ねられた選択だった場合、みなさんはどうしますか?

マルチエンディングだった場合のゲームの評価は今と変わらず高いままだったでしょうか?

マルチエンディングを取り入れていたらさらにユーザーを満足させられていたのではないだろうか、、などと推測してしまいます。

 

 

The Last of Us 2   2020年5月29日発売!

エリーのその後の物語を描いたラスアス2が5月末に発売されますね。楽しみです。

エリーが死んでいたら当然描けない物語となっているので、エリーが死ぬエンドはナンセンスだったということですね。しかし、1に対する何らかの解答、真のハッピーエンドが描かれるかどうかということに僕は期待したいと思います!

PS4『The Last of Us Part II』の発売が2020年5月29日に延期へ - ファミ通.com

 

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読んでいただきありがとうございました。ラスアス2に向けた良い振り返りになってもらえたりしたらとても嬉しいです。

良かったら読者登録、コメントお願いします!

 

 

 

 

 

スマブラSPでVIPに挑戦したい気持ちがある今日この頃のおれだ【後編】【ゲームの足跡】

こんにちは、毎日ブログを書くと言って10日間サボった山猫です。

本当にごめん、過去の自分。

そんな話はさておき、前回スマブラSPにどっぷり浸かったという話でしたね。

前回の記事はこちら↓

スマブラSpecialとかいう沼【前編】【ゲームの足跡】【スマブラSP】 - 山猫の思い出部屋

 

 

オンラインで全く勝てないという話でした。

みなさん逆VIPというのはご存知でしょうか?

そもそもスマブラのオンライン対戦はタイマン形式でレートを上げていくというものなのですが、ある一定のレートを超えるとVIPマッチというレート帯にいけるのです。

そこのボーダーラインを超えると中々レートが上がらないのですが、同じく勝ってもレートがほとんど上がらないレート帯が存在するのです。

それが逆VIPという戦闘力10〜12万の魔の境域

VIPは640万です、、、

一番最初のレートは500万から始まります

大体10連敗くらいすると12万くらいまで行きますね

そしてはじめたての時は本当に何も分からずブチブチに敗けまくります。そして10万にレートが落ち着き、自信を失います。ここまでがデフォです。(きっと)

 

 

キャラ別のレートなので初心者はまず、メインキャラを決めてそのキャラでレートを上げていくということになります。

僕のメインキャラはこいつだ!

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そう、スターフォックスから参戦ウルフです。吠えてますね

 

なぜウルフにしたかというとガノンが上手い某友達がウルフ強いよ、初心者でも使いやすいと思うって言ってたからです。

 

10万からスタートしたおれのVIP街道、、

その道のりを画像でご覧下さい

ドゾッ

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初めは45万まで行って逆VIP抜けた!って喜んだ写真ですねー

45→100→200→300→400→500→600→618…

いやー良く頑張ったと褒めたいです。ほんとに

 

具体的にどう強くなって行くかというと、

知識→イメージ→練習→実戦→慣れ

って感じですかね

 

知識は友達に聞いたのと動画を見ることです。それから相手キャラの特徴を知ること。

イメージは動画の真似する動きのイメージ。

練習、コンボの練習、その他動きの練習。

実戦、戦いまくるのみ。

慣れ、キャラを使い続けて再現性のある動き方を染み込ませる。

このようにして強くなって行くんだと思います。

 

 

ですが、お気づきでしょうか

VIPのボーダーは現在約640万

僕の最高レートは618万…

VIPの壁は厚かった

 

ですが、まだまだ僕の挑戦は続きます。必ずVIPにいったブログを上げてやろうと思います!応援よろしくお願いします(๑˃̵ᴗ˂̵)و

 

 

 

 

スマブラSpecialとかいう沼【前編】【ゲームの足跡】【スマブラSP】

こんにちは 山猫です!

 

今回はこちら どーん!

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任天堂Switch大乱闘スマッシュブラザーズSpecial

に最近というかここ1年弱くらいハマっているわけです。

 

-----それも遡ること約1年前-----

僕に新たな友達ができまして、そいつはスマブラが大好きだと、へーそうなんだ、くらいにしか思っていませんでした。

この歳にもなってスマブラ好きな奴なんて珍しい。

僕は最後にスマブラを触ったのは3DS版でやった時です。友達とちょこっとやるのは楽しかったですが、一人でスマブラをやるというのは全然楽しくなく、むしろ苦痛レベルでした。やっぱスマブラは友達とワイワイやるのが最高に面白いだけで一人でやるのには飽きるなあ、と思っていたのがその頃まで。

なので、スマブラ好きとかガキくさいやつだと思ってました。

 

そしてそいつの家に初めて遊びに行った日、カルチャーショックを受けることになります。

 

いやいやちょっと待てと。

おれの攻撃全く当たんねえ!おれが回避した先に攻撃が置いてある!?1ストックも落とせねえ!はあ!?100回やっても勝てる気がしねえ!!!

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なんだこいつはあああ!!!???

いや意味がわからん。スマブラってこういうゲームなの?

そいつ曰くスマブラは格ゲーであると。

いやそれはそうだけどそんなガチでやる奴いる?

友達とワイワイやってスマッシュぶっぱすんのがスマブラじゃないのかと。

 

どうやらそいつはスマブラのオンラインを極めているらしく、VIPというので戦っているらしい。こんな人間が身近にいるもんなんだ、とカルチャーショックでしたよ。

僕も地元でスマブラしてた時はほとんど負けなしでした。それなのにこんなに差があるのか!?と戸惑うばかり。

 

-----回想終わり-----

 

それからそいつの家で何度も何度もスマブラをしては負け挑んでは惨敗しを繰り返しました。流石に悔しいと。そこからコンボ、立ち回りなどなど動画を見たり、教えてもらったり勉強をしました。

そしてついに2019年11月Switchとスマブラの購入に踏み切りました。そしてオンラインの世界へ!!!

いや、オンラインのへと引きずり込まれました。

 

いやー勝てない勝てない。

何度やっても勝てない。

 

しかしここから僕の成長は始まるのです。

 

後編に続く。

 

 

ここまで読んでくださった方ありがとうございます!良かったらコメントでもしてってください。

ここに僕のフレコを置いときます…一緒にプレーしたい方がいれば、追加してください笑

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悲しいなあ・・・

京アニで起きた放火事件

最初は死者1人というのを見て事態を軽く捉えてしまっていましたが、今になってすごく心にきている。

浪人して暇だった夏休み、毎日アニメを見て過ごしていました。それまでアニメなんて大して見てもいなかったんですが、家にいても暇で暇でどうしようもなかったので、アニメを見るようになりました。

その時にがっつり見ていたのが、らき☆すたけいおんハルヒ氷菓でした。こうして思い返してみると本当にお世話になったのは京アニの作品ばかりで、超絶偉大なアニメ会社だなあとつくづく思います。

ハルヒなんて10年前のアニメなのにあのクオリティの作画ですごいなーって感心してました。女の子はみんな可愛いし、当時の最先端を行ってたんだなあ。深夜アニメの歴史の変換点はハルヒらき☆すた、さらにはけいおんだと思います。

さらに言えば僕の一番好きなアニメはらき☆すたです。あのゆるーいけどなんか面白い雰囲気が大好きです。1話は何度見たか分かりません。何回でも見れるアニメです。

京アニが無くなったわけではありませんが、尋常ならざる被害を受けた京アニの回復と、スタッフの無事を祈ります。亡くなってしまったスタッフの方々にご冥福を。

 

閃の軌跡Ⅳが終わったよってことで雑な感想!!!【軌跡シリーズ】【閃の軌跡完結】

何ヶ月ぶりかのブログ更新です。

山猫と申します。

 

閃の軌跡Ⅳがやっと、やっと!やっと!!やっーーーーーーーと!!終わりました!全クリしました。

 

 

てなわけで雑に感想を述べていこうかと思います。ゲーム内のスクショをまだ取り込んでないんで文字だけになっちゃうんで、ネタバレもあまりしない方向で行こうと思います!

 

 

いやーーーーー長かった。ほんっとに。

プレイ時間は150時間を超えてました。放置してる時間があるので実際は130時間くらいと思いますが、それでも一つのRPGにしては長すぎでしょ!僕は軌跡は全部やり込む派なのでそのせいもあってこのような時間になりました。軌跡完全初見の人がやれば100時間以内で行けるんじゃないでしょうか。

軌跡シリーズ大好きなんでね、発売日に買ったんたんですよ。となると、2018年の9/28?かな。そしてクリア日2019年7/8。実に9ヶ月半ですよ。いやーーよくプレイしましたわ!

余談ですがその間、ぼくはps4パワプロやったりだのFIFA、ホライゾン、ザンキゼロ 、ドラクエビルダーズ2、NBA2Kをやったりと色々つまみ食いしながらやってたのでこんなにかかっちゃったんですけどね。。

これも余談ですが、閃3を始めたのが去年(2018)の3月でこれをクリアした後、すぐペルソナ5 をはじめまして、それがちょうど閃4の発売日前に終わったもんですから、それから閃4をプレイしてたわけです。なので、閃3→4はほとんどラグなくプレイしているので、かなりの長丁場に感じられたのです。余談が長い!笑

 

 

まあ当然ですけど、ストーリーが長いのなんの!帝国編最後の作品ですからちゃんと気合入ってて嬉しかったです。ちょっと展開を振り返ってみます。見たくない人はちょっと飛ばしてください。

 

ロイド、エステルらのプロローグ→リィン囚われてる→アッシュ仲間にする→ミュゼ仲間にする→リィン助ける→クロウ仲間にする→?→パンダグリュエルに全員集合→オリビエ登場→ルトガー倒す→アリアンロード倒す→ミシュラムでパーティ→塩の杭攻略→最終ダンジョン攻略

大まかなのはこんなもんですか。もう途中あたり忘れてます笑、ただこうやって軽く振り返るだけでも展開多!ってなります。

まあでも結局、長く楽しめてなりよりでした。

軌跡シリーズの続編が出るのはどうせ3年後くらいですし、、

 

 

 

改めて感想を言うと、いつも通りの軌跡シリーズの1つではありますが、帝国編の終わりにはしっかり相応しい丁寧な作り込みで軌跡シリーズファンからしたら満足です!という感想になります。

帝国編ひいてはクロスベル編その他諸々数々の過去作からの流れを汲んで、その決着をしっかりと果たした、という点で終わりの作品として良かったということです。

つまりそれは、主に空、零、碧、閃1.2.3の各キャラたちの生い立ちなどに関するそれぞれの物語の終着であったり、さらなる物語であったりをしっかり見せてくれた、ということです。

オリビエとシェラ、レンの話や、クロスベル独立のその後、そしてⅦ組がそれぞれ抱く家族との関係、その他恋愛関係などなど。

しかし、結社に関してはまだ何が何だかさっぱりというところも軌跡シリーズお馴染みという。笑

結社、執行者、使徒、世界の謎的な部分はまだ完全に明かされてません。このペースだとそうだろうな、と予想していた通りなのでかまいません。笑  むしろまだ続編があるということに生きがいを見出せます。

軌跡シリーズ10周年本で死ぬ前に完結して欲しいと書いてたおじいちゃんはまだいきてるだろうか、

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この閃の軌跡Ⅳなんと驚いたことに、マルチエンディングだったんですね

ここにきての新しい手法に動揺が隠せませんでした…ノーマルエンド→真エンドとしっかり見させて貰いました。マルチエンディングってことは続編ではどうするんだろう。真エンド扱いで話を進めるんだろうか。とか無駄な詮索をしてしまいます。

途中のあのクエストを逃した人はどうするんだろう。とかも思いながら。

おっ、人型のラスボスは珍しな。と思っていたらいつも通りの巨大ボスでしたオチで若干萎えました。

でも自分的にはどっちもいいエンディングだと思いました。真エンドはハッピーエンドが過ぎるので、多少BADでもいいんじゃないかと思ってしまうのでw

 

 

 

 

難易度の話をすると、まあヌルゲーですよね。基本親切設計なんで、初見ナイトメアクリアでした。閃3も初見ナイトメアです。

親切設計というか、最後の方で強い装備とクオーツが集まりすぎちゃうんで負けようが無いんですよね。アイテムも強いアイテムいっぱいありますし。全体100%回復&蘇生っていうアイテムが最終的に20個弱ありましたから。それにオーダーも駆使すれば死にようがないんですよ。被ダメ0.1〜5倍のオーダー使っとけば、余裕ですからね。

でもその強くなる過程を楽しむゲームなんで良いんですけど。欲を言うとナイトメアはもっともっと難易度を上げて欲しいです。

割と最近の諸々のゲームのゆとり仕様にはうんざりです。

 

ゲームバランス的には、クラフトもアーツも両方強いという印象。もっとアーツしか効かない敵やアーツが効かない敵が増えた方が面白いと思いました。

 

 

ただ、騎神戦は時間がかかる。騎神戦だけは結構難易度高めでしたね。それでもEPのEXオーブのブッ壊れ性能のお陰で最後らへんは楽になっちゃいましたけど。

騎神戦は1対1だった昔が一番鬼畜でしたけどね。笑    今作は基本二体か三体操るバトルだったので余裕がありました。

 

 

 

んーー、あとはなんでしょう。

自分は閃1の時からフィーが好きなんでリィンとフィーを結ばせました!もう何度結ばれたのか分からないこのゲーム、、、苦笑

このシステムちょっと嫌ですよね。自分は一途にフィーを選びましたが、一度絆がリセットされる感じ、、

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ロリコンじゃないんですけど、ちっさいキャラが好きなので(身長が)フィーは可愛いですよねー。碧では完全なティオ推しでした。

次にトワ!トワ会長も本当に可愛くて好きだからめちゃめちゃ葛藤しましたよ。年上なのにあの可愛さたまらん!と。

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デュバリイも好きです。結社の使徒なのにあのおてんば加減は誰でも好きになりますよね⁉️残念ながら攻略キャラではありませんでした、、

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勝手に好きなヒロインランキングとかつけてるので良かったら見てください、、

 

 

とりあえずの終わった感想としてはこのくらいですかね。

ここまで読んでくださった方ありがとうございました〜٩(๑>∀<๑)۶

近々もっと細かい感想などブログに書こうと思ってるので、良かったら読者になるをポチッとぉ、おなしゃす❗️

軌跡好きな仲間は一緒に話したいです!切に!!!!